Règlements
de la LHCM
1.
Objectifs de la ligue La LHCM vise d’offrir à
ses joueurs le meilleur environnement de jeu, la meilleure
qualité de gestion et le tout dans un climat
respectueux.
2.
Inscription
2.1
Joueur seul - 16 ans et + - Paiement entier
de la saison à la date indiqué - Être
prêt à joindre une équipe choisie
par la ligue - Motivation et respect des autres - Avoir
pris connaissance des règlements
2.2
Équipe complète - 13 joueurs
et liste de remplaçants - Dépôt
obligatoire - Gardien avec équipement de cosom
- Avoir des chandails d'équipe semblable par
équipe avec numéro distinct pour chaque
joueur- Motivation et respect des autres - Avoir pris
connaissance des règlements
2.4
Deux substituts maximum par match. Pas de limite pour
la saison (sans exagérer). Un substitut doit
avoir jouer un minimum de 10 match pour participer aux
séries d'après-saison.
4
Déroulement de la saison : 33 matchs
réguliers- Il sera strictement interdit pour
un joueur de jouer sans son chandail d’équipe
- 8 joueurs maximum sur le banc + le gardien - 4 contre
4 + le gardien - 3 réservistes maximum par match.
4.2
Déroulement des matchs réguliers
- 3 périodes de 13 minutes en temps continu -
Point de discipline (3 punitions et moins) - 2 minutes
entre chaque période - Si égalité,
il y aura fusillade (3 joueurs de chaque côté),
si toujours égale ensuite, c’est un match
nul.
4.5
Séries éliminatoires : Les 8
premières équipes au classement y participeront
- Les séries s’étaleront sur 2 semaines,
Quart de finale : un match, Demi-Finale : 2 matchs,
si égalité, fusillade suivra et la finale
est un 2 de 3. Les gagnants de la coupe verront leurs noms être
gravé sur la
coupe.
4.6
Point de discipline : Les équipes qui
terminerons leurs matchs avec 3 punitions et moins se
verront accordé un point de plus au classement.
Il est important que tous les joueurs doivent donner
la poignée de main en fin de match, sinon l’équipe
sera privée du point de discipline. Aussi, veuillez
noter que si un joueur de votre équipe est expulsé,
vous perdez automatiquement votre point de discipline.
5.0
Discipline : La ligue sera très sévère
envers les joueurs qui ne se conformeront pas aux règlements
de la ligue.
5.1
Arrêts de jeu et punitions.
- Les mises en jeu ont lieu après un but, si
la balle se retrouve près des fenêtres
ou si la balle est écrasée.
-
Une équipe bénificiant d'un avantage numérique
reçoit automatiquement la balle a un endroit
décidé par l'arbitre et a 3 secondes pour
repartir le jeu, après l'adversaire peut jouer
la balle.
-
Si le gardien gèle en dehors de son carré
réglementaire, il y aura punition pour avoir
retardé la partie.
-
Les joueurs punis devront purger leurs temps a l'endroit
respectif.
-
Le lancer frappé est accepté jusqu'à
la hauteur des genoux, sinon il y a pénalité
sur le jeu et si un but fut marqué, c'est le
but qui est annulé, aucun avertissement sera
donné.
-
Les arbitres se réservent le droit de donner
des pénalités majeures de 10 minutes,
ce qui entraîne une expulsion du match lors d’un
manque d’esprit sportif, langage abusif, vulgaire,
sexiste et raciste ou coup violent.
-
3 secondes sont alloués pour relancer le jeu
ou passer la balle, sans ce l’équipe adverse
peut jouer la balle.
-
Lorsqu’un gardien gèle la balle dans son
espace réservé, son équipe repart
le jeu derrière le filet du gardien avec 3 secondes.
-
2 minute de punition pour toutes formes de violence,
agressivité ou manque d'esprit sportif. Rudesse,
retenu, accrocher, faire trébuché, obstruction,
contact, anti-sportif et langage abusif seront les termes
utilisés.
-
2 minute de punition pour avoir 6 hommes sur le jeu.
Un joueur sera alors désigné par le capitaine
de l'équipe fautive pour purger la peine sans
que la pénalité soit porter à la
fiche du joueur. Le joueur que purgera cette punition
devra avoir été sur le jeu au moment de
la faute.
-
2 minute pour bâton élevé. Le bâton
élevé sera considéré lorsqu’un
joueur touchera à la balle plus haute que la
hauteur de la ceinture ou lorsqu’il tentera de
toucher à celle-ci sans même l’atteindre,
un joueur doit aussi demander la balle avec la main
en tout temps.
-
2 minute de punition si un joueur glisse pour protéger
son filet, la ligue
tolère un genou par terre.
-
2 minute de punition obstruction. Un joueur doit être
à un minimum de 2
pieds du gardien de but.
-A
sa 3e punitions le joueur se verra expulsé du
match en cours.
-
Si un joueur utilise un bâton avec une pallette
autre que plastique pendant la rencontre se verra atribué
une punition automatique.
6
Suspension et expulsion : Toute forme de violence
verbale et/ou physique entraînera une expulsion,
suspension ou bannissement.
6.1
Expulsion - Manque d’esprit sportif - Cumule de
3 punitions mineures - Langage vulgaire - Racisme et
sexisme - Langage abusif envers les arbitres - Menace
envers un membre de la ligue
6.2
Suspension - - Violence, bagarre - Un joueur expulsé
d'un match par l'arbitre est automatiquement suspendu
pour le prochain match de son équipe. - Un joueur
qui sera expulsé d'un match par l'arbitre pour
une 2e fois est automatiquement suspendu pour 3 matches
et si le même joueur récidive une 3e fois,
son cas sera évalué par le président
de la ligue.
6.3
Expulsion définitive - Vandalisme envers le gymnase,
les biens de la ligue et d’autrui - Être
l’investigateur d’une bagarre - Cumul de
rapport d’évènement - Un joueur
qui aura accumulé 25 minutes de punitions à
sa fiche se verra expulsé de la ligue. - La ligue
se réserve le droit d'expulser une équipe
entière pour mal comportement.
7
Droits des membres
7.1
Sur le jeu - Un joueur à droit à 5 pieds
pour relancer le jeu lorsqu’il a remis la balle
en jeu ou qu’il relance le jeu derrière
son filet. - Un joueur a droit à un environnement
de jeu sain et respectueux.
8
Drogue et alcool : Il est interdit de consommer
de l’alcool ou drogue dans le gymnase et jouer
sous l’effet de l’une ou l’autre.
Un joueur fautif d’avoir prit de la drogue dans
le gymnase se verra expulser sur le champ.
9
Équipements nécessaires
9.1
Joueur - Palette en plastique avec manche en bois ou
bâton de cosom - Soulier de sport - - Jambière
protectrice, lunettes et gants de préférence,
une blessure arrive si vite. - Chandail officiel de
son équipe obligatoire avec numéro bien
indiqué.
9.2
Bâtons interdits - Aluminium - Palette en bois,
graphite, fibre de verre, composite. La palette doit
être 100% de plastique.
9.3
Gardien - Jambière de cosom - Bâton avec
palette en plastique - Casque protecteur
10
Modification des règlements La ligue se réserve
le droit de changer les règlements en tout temps.
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